ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | ppt |
حجم فایل | 568 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 32 |
پاورپوینت لایه فیزیکی (Physical Layer)
تعریف:
سخت افزاری ترین لایه شبکه است.
مباحث مربوط به انتقال بیتهای خام را در بر می گیرد.
چگونگی انتقال داده:
بیت، سیگنالی است که از طریق خط ارتباطی منتقل می شود.
سیگنال ممکن است به صورت تغییر ولتاژ و یا فرکانس باشد.
مثال نمایش کد A (توسط اختلاف ولتاژ):01100010
:Baud Rate:
تعداد نمونه (نماد) هایی که در هر ثانیه ساخته می شوند.
با هر Baud یک نماد ارسال می شود.
یک نماد می تواند نشان دهنده چند بیت باشد.
Bit Rate:
حداکثر تعداد بیتهای انتقالی از خط ارتباطی در واحد زمان Bit Rate=Lg N2 * BaudRate
* N تعداد انواع نمادهای ممکن
جهت دریافت فایل پاورپوینت لایه فیزیکی (Physical Layer)لطفا آن را خریداری نمایید
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | ppt |
حجم فایل | 198 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 32 |
پاورپوینت سلسله مراتب قرارداد (PROTOCOL Hierarchy)
نرم افزار شبکه:
بسیاری از مسائل شبکه ای به صورت نرم افزاری انجام می شود. به عنوان مثال:
انتقال اطلاعات
کنترل خطا
کنترل جریان
....
انتقال اطلاعات:
نیاز به یک قرارداد مشترک که به آن پروتکل گفته می شود.
در یک پروتکل شبکه ای مسائل متنوعی از سخت افزار و نرم افزار باید در نظر گرفته شود.
برای کاهش پیچیده گیهای چنین محیطی از طراحی لایه ای استفاده می شود.
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | ppt |
حجم فایل | 739 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 413 |
پاورپوینت اصول کامپیوتر 1
این پاورپوینت در 15 فصل در اختیار شما قرار دارد
جایگاه این درس در رشته علوم کامپیوتر:
این درس اولین درس دانشگاهی رشته می باشد و نقطه شروعی برای ورود به
دنیای جالب برنامه نوسی و علم کامپیوتر هست . بنابراین یاد گیری اصول اولیه
برنامه نویسی در این درس از جایگاه ویژه ای برخوردار است.
این درس پایه و اساس برنامه نویسی که جزء اصول این رشته می باشد را به
فرگیران یاد می دهد .
بنابراین این درس جزء اصلی ترین دروس این رشته در نظر می گیرند .
اهداف کلی این درس:
دانشجو پس از مطالعه این درس باید بتواند:
اصول و مبانی اولیه نرم افزار و سخت افزار را بشناسد
مفهوم زبان های برنامه نویسی را بداند
مفاهیم اولیه برنامه نویسی ساخت یافته را بداند
بتواند دستورات زبان پاسکال را در برنامه بکار ببرد
از توابع و روال های استاندارد زبان پاسکال استفاده نماید
از توابع ، روال ها و فایل ها در برنامه استفاده کند
با استفاده از قابلیت های زبان پاسکال برنامه ای را برای یک سیستم بنویسد.