فایلساز

فروشگاه فایلساز ، فروش فایل ارزان , فروش ارزان فایل, پروژه, پایان نامه, مقاله و ...

فایلساز

فروشگاه فایلساز ، فروش فایل ارزان , فروش ارزان فایل, پروژه, پایان نامه, مقاله و ...

مقالات سی پلاس پلاس

مقاله در مورد برنامه نویسی سی پلاس پلاس
دسته بندی سی ++c
فرمت فایل pdf
حجم فایل 154 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 23
مقالات سی پلاس پلاس

فروشنده فایل

کد کاربری 7435

مقالات سی پلاس پلاس که مورد استفاده برنامه نویسان است.


دانلود مقاله تحلیل زبان برنامه نویسی ++C

مقاله تحلیل زبان برنامه نویسی C در 12 صفحه وُرد قابل ویرایش با فرمت docx
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل docx
حجم فایل 23 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 12
دانلود مقاله تحلیل زبان برنامه نویسی ++C

فروشنده فایل

کد کاربری 7466

مقاله تحلیل زبان برنامه نویسی ++C در 12 صفحه وُرد قابل ویرایش با فرمت docx


تحلیل زبان برنامه نویسی ++C

سرفصلهای یادگیری هر زبان برنامه نویسی عبارتند از:

قالب کلی زبان

قالب کلی دستورات

انواع داده ها

تعریف متغیر و نحوه انتساب و قوانین نامگذاری

دستورات شرطی و کنترلی

دستورات تکرار

ساختمان داده ها (آرایه ها ،رشته ها و...)

نحوه کار با فایلها

نحوه نوشتن توابع

و....

دسته بندی زبانهای از لحاظ نزدیکی به سخت افزار:

سطح پایین مانند اسمبلی

سطح میانه مانند C,C++

سطح بالا مانند Java،Pascal،Delphi،.net

دسته بندی به لحاظ ساخت یافتگی –شی گرا:

ساخت یافته C،Pascal

ساخت یافته-شی گرا C++،JAVA،Delphi،.net

غیرساخت یافته qbasic


مقدمه:

زبان C یک زبان همه منظوره است. دستورالعمل‌های این زبان بسیار شبیه عبارات جبری و نحو آن شبیه جملات انگلیسی می باشد. این امر سبب می‌شود که C یک زبان سطح بالا باشد که برنامه‌نویسی در آن آسان است ›››

++C که از نسل C است، تمام ویژگی‌های C را به ارث برده است. اما برتری فنی دیگری هم دارد: C++ اکنون «شی‌گرا» است. می‌توان با استفاده از این خاصیت، برنامه‌های شی‌گرا تولید نمود. برنامه‌های شی‌گرا منظم و ساخت‌یافته‌اند، قابل روزآمد کردن‌اند، به سهولت تغییر و بهبود می‌یابند و قابلیت اطمینان و پایداری بیشتری دارند.

آنچه درباره C++ می آموزیم :

1- چرا C++ ؟

2- تاریخچۀ C++

3- آماده‌سازی مقدمات

4- شروع کار با C++

5- عملگر خروجی

6- لیترال‌ها و کاراکترها

7- متغیرها و تعریف آن‌ها

8- مقداردهی اولیه به متغیرها

9- ثابت‌ها

10- عملگر ورودی


مقاله درباره اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

دانلود مقاله اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبان های برنامه نویسی
دسته بندی برنامه نویسی
فرمت فایل doc
حجم فایل 22 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 26
مقاله درباره اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی

فروشنده فایل

کد کاربری 4152

*اطلاعاتی راجع به کامپیوتر و زبانهای برنامه نویسی*

نسخه اصلی Basic (که شامل symbolic instruction code begginers all purpose به معنی «کد حاوی دستورات نمادین همه منظوره مخصوص نوآموزان» در کالج دارتموت در سال 1964 به عنوان زبانی آموزشی ابداع گشت.یادگیری و طریقه استفاده از سایر زبانهایی که تا آن زمان وجود داشتند- از جمله اسمبلی، فرترن و کوبول- بسیار مشکل تر بود و برای دانشجویان مبتدی علوم کامپیوتر مناسب نبود.

زبان کامپیوتری چیست؟گاهی اوقات ممکن است مفهومی که ما از «زبان برنامه نویسی» در ذهن داریم با آنچه دیگران می دانند، فرق کند. لذا برای اطمینان از اینکه همه یک جور فکر می کنند برخی مفاهیم کامپیوتری از جمله زبانها را قبل از شروع بیسیک مرور خواهیم کرد.

کامپیوتر ابزاری است که محاسبات عددی را انجام می دهد و یا علایم مربوط به مجموعه مشخصی از قوانین دستکاری می کند. قوانین به صورت برنامه وارد کامپیوتر می شوند. برنامه لیستی از دستورات و داده هایی است که کامپیوتر می تواند انها را تفسیر و اجرا نماید. هر خط درون برنامه معمولا یک حکم (statement) نامیده می شود؛ هر حکم دستورالعملی را به کامپیوتر منتقل می سازد (مثلا:دو مقدار مشخص را با هم جمع کن و حاصل را ذخیره نما).

ممکن است دستورالعملی را به کامپیوترهای مدرن، هم رقمی[1] و هم دودویی[2] هستند.بدین معنی که اطلاعات ذخیره شده درون آنها خواه دستورالعمل باشد و خواه داده، به صورت مقادیر گسسته کمیت دار(ارقام) هستند که در مبنای 2 یا نمادگذاری دودویی ذخیره می شوند.(مثلا: در دودویی عدد 5 به صورت 101 در می آید). در واقع کامپیوتر قادر به درک رشته های بزرگی از یک و صفر می باشد. یک کد ثابت فرمان می دهد که چطور این رشته ارقام دودویی باید تفسیر گردند.

مفسر[3] بیسیک

در چند پاراگراف قبلی ذکر کردیم که بیسیک فاقد یک یا دو مرحله لازم در سایر زبانها برای اجرای برنامه ها می باشد. حال زمان آن رسیده تا منظور خود را از این حرف بیان داریم.

به یاد آورید که متذکر شدیم برای اینکه کامپیوتر بتواند مستقیما برنامه ای را اجرا کند، دستورات برنامه باید به صورت صفر و یک های زبان ماشین باشد که زبانی مشکل برای نوشتن برنامه است. اگر برنامه ای را به دیگر زبانها بنویسیم، دستورات برنامه خود ابتدا باید توسط برنامه ای دیگر به زبان ماشین ترجمه گردند(این مرحله ویژه ای است که در بالا ذکر کردیم). در اکثر حالات، قبل از اینکه برنامه اجرا شود، کل آن ترجمه می گردد. اما در بیسیک این طور نیست. برنامه بیسیک تفسیر[1] می گردد و برای تفسیر هر چیز به یک مفسر احتیاج است.


[1] -interpret


[1] -digital

-[2] binary

[3] -interpreter